深圳网络推广公司:360全景的渲染利器之vray

您现在的位置:首页 > 全通运营 > 360全景 发布日期:2015-12-03 17:26:41 浏览:

深圳的网络推广公司做了很久,对于360全景技术也算有了一个大致上的了解。作为现在越来越多行业应用的技术,为其服务的软件也是越来越多了。今天,深圳全通网络公司就为大家介绍一款渲染软件。这一款软件就是VRay,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片,动画,全景图渲染。方便使用者渲染各种图片(包括全景图)。 

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。 

深圳网络推广公司:360全景的渲染利器之vray

功能 

真正的光影追踪反射和折射。 

平滑的反射和折射。 

半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。VR折射渲染图面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。 

间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(brute force),和光照贴图方式(HDRi)。 

运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。 

摄像机景深效果。 

散焦功能。 

G-缓冲(RGBA,material/object ID,Z-buffer,velocity etc.) 

特点 

除包含所有基本功能外,还包括下列功能: 

基于G-缓冲的抗锯齿功能。 

可重复使用光照贴图(save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。 

可重复使用光子贴图(save and load support)。带有分析采样的运动模糊。 

真正支持 HDRI贴图。包含 *.hdr,*.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 

可产生正确物理照明的自然面光源。 

不同的摄像机镜头:fish-eye,spherical,cylindrical and cubic cameras 

网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。 

工作流程 

1创建或者打开一个场景 

2指定VRay渲染器 

3设置材质 

4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数: 

①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 

②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式) 

调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5, 

同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细份。 

 

5根据场景布置相应的灯光。 

①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。 

②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier(变暗倍增值),至直合适为止。 

③打开反射、折射调整主要材质 

 

6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质 

 

7渲染并保存光子文件 

①设置保存光子文件 

②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。 

 

8 正式渲染 

1)调高抗锯齿级别, 

2)设置出图的尺寸, 

3)调用光子文件渲染出大图 

 

以上对vray的介绍充分体现了vray的优点,灯光,阴影等特效使虚拟场景更加真实,更有力的证明了vray是虚拟展览必不可少的利器。 而且,现在越来越多的企业,在做网站建设的时候,将企业的全景图片放在网站之上,以此给用户观看。

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